Par terre, vous trouviez le rouleau de parchemin qui indiquait la carte. Driss l'avait apparamment fait tomber en marchant...
En la lisant, elle et nic remarquèrent que plusieurs points rouges, en X, indiquaient visiblement les entrées possibles a ce qui ressemblait a être des grottes. Des légendes étaient inscrites dans les côtés, mais vous ne compreniez pas ce qu'elles disaient...
Lisant le parchemin, les yeux des deux aventuriers croisèrent ceux du Renard, qui attendait la , a tes pieds, baissant la tête et invitant Driss a le décharger de son précieux message.